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Flutter 構建的 Mac 桌面應用上無法發出網絡?

在上一篇文章中我們分享了,如何開發桌面應用。在本章文章中,來解決一下為何在 Mac 中無法發出網絡情況的原因。


起因


事情​起因是這樣的:我總覺得寫一個 Demo 不足以體現我們開發同學的能力。直到最近,我發現了一個可以改善的小點,可幫助我們的測試同學提高測試效率。


大體情況就是在某天晚上,客戶端的一個小問題,需要進行驗證。但是呢,測試同學要做回歸測試,把所有的數據都重新創建了一遍。但是此過程用了很久,理論來說,應該十來分鐘搞定的事情。我就靜靜的在她身旁看着,內心捉急萬分,畢竟我想早點回家(睡覺,打遊戲,看電視)。最後晚上 11 點多打車回家,一路上我都在想,這個問題應該很快就能驗證好吧,為何要折騰這麼就呢?也許是流程真這麼長吧,那我們無法改變流程,那就做出能提升效率的工具吧。


次日,我把我的想法告訴了她,但是她說我們有自己的網頁工具,可以解決啊,只是現在沒時間創建腳本。隨後我擱置這個想法,但是這種提升效率的想法一直縈繞在我的心頭。


再然後,某天突然意識到,同樣是工具,大家都會使用順手好用的,幹嘛使用哪種傳統老土的工具呢?基於這一點,我開啟了新的探索。


我不僅要做客戶端的,還要做網頁的,更要做桌面應用(測試同學最關注)。我要體驗更好,不僅方便我自己測試,還要給所有的測試同學提供便利,減少加班是我的最終目的,哈哈哈。


想法有了,那就開始實施吧。之前遇到一個問題,一直沒解決,但是此刻必須解決了。那就是之前 Flutter 構建的 Mac 應用后,無法發出網絡請求。


在桌面應用無法發出請求?


添加 Dio 以後,會遇到這種情況:



提示,當前系統不支持該操作。


為何會有如此問題,在 Dio 上支持 Other,也就是支持 Mac ,Windows, Linux, 為何我們直接運行有錯誤呢?



具體原因


實際是因為 Mac 應用有沙箱限制,需要在對應文件中開啟即可。


<key>com.apple.security.network.client</key>
<true/>


添加以後,效果如下:


具體參考: https://github.com/google/flutter-desktop-embedding/issues/546


代碼示例:


import 'dart:io';

import 'package:dio/dio.dart';
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

// Sets a platform override for desktop to avoid exceptions. See
// https://flutter.dev/desktop#target-platform-override for more info.
void _enablePlatformOverrideForDesktop() {
if (!kIsWeb && (Platform.isMacOS || Platform.isWindows || Platform.isLinux)) {
debugDefaultTargetPlatformOverride = TargetPlatform.fuchsia;
}
}

void main() {
_enablePlatformOverrideForDesktop();
runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);

final String title;

@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
String requestData = "";

void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
getHttp();
});
}

void getHttp() async {
try {
Response response = await Dio().get("http://www.gdky005.com");
requestData = response.toString();
print(requestData);
} catch (e) {
print(e);
requestData = e.toString();
}
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.display1,
),
Container(
height: 400,
child: ListView(
children: <Widget>[
Text(
'$requestData',
)
],
),
),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
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