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性能測試:深入理解線程數,併發量,TPS,看這一篇就夠了

併發數,線程數,吞吐量,每秒事務數(TPS)都是性能測試領域非常關鍵的數據和指標。


那麼他們之間究竟是怎樣的一個對應關係和內在聯繫?


測試時,我們經常容易將線程數等同於表述為併發數,這一表述正確嗎?


本文就將對性能領域的這些關鍵概念做一次探討。


文章可能會比較長,希望您保持耐心看完。


 


1. 走進開封菜,了解性能


①老王開了家餐廳


我們的主角老王,在M市投資新開業了一家,前來用餐的顧客絡繹不絕:


餐廳里有4種不同身份的人員:


 


用戶一次完整的用餐流程如下:


顧客到店小二處付款點餐 => 小二將訂單轉發給后廚 => 后廚與備菜工配合,取材完成烹飪后交給小二 => 小二上菜,顧客用餐。



假設所有顧客都不堂食而是打包帶走,也就是不考慮用戶用餐時間。餐廳完成一次訂單的時間是多久?


 


訂單時間 = 顧客點單時間 + 前台接收轉發時間 + 后廚取材烹飪時間 + 后廚交給服務員,服務員上菜時間。


 


說白了就是每個流程的耗時相加。


假設以上時間分別為1,1,5,1(分鐘),那麼一次訂單的完成時間就是8分鐘。



 


  


②問題來了


餐廳當然不可能只有一個人就餐,否則老王不要帶着小姨子跑路。


所以我們接下來看多人就餐的情況。


假設同一時間點上有兩人就餐,會發生什麼情況?


 


第一位用戶與第一個場景一樣,仍然是點單-下單-烹飪-上菜,8分鐘后第一位顧客拿着打包的食物離開。


第二位用戶則有所不同了。假設小二,廚師,備菜都只有一人,而且他們每個人同時只能處理一件事情。


那麼第二位用戶首先需要在點餐時等待小二1分鐘,而後廚師烹飪第一位用戶的菜時,沒有任何人在為他服務。


我們來梳理一下這個過程中,每一分鐘都發生了什麼事情:


 


可以看到,兩個顧客完成訂單的總時長是13分鐘。


繼續推算我們發現,每增加一人總時長增加5分鐘。


在當前的人員配置下,顧客越多,後來的顧客等待時間就越長。


 


③這還不是高峰期


如果餐廳在高峰時段只有兩人用餐,那估計老王還得帶着小姨子跑路。


實際一個運營得當的開封菜餐廳,在用餐高峰時段的顧客數可能高達百人。


那麼問題來了,在某個普通工作日,12:00午飯時間,帶着各種工牌的IT男女顧客蜂擁而至,餐廳瞬間擠進來一百人。


這個時候會發生什麼?


現在餐廳已經完全服務不過來了,後續的顧客等的時間越來越長,最後一位可憐的顧客要等到差不多晚上8點才能吃到飯。


這顯然是不可能的,實際上等了不到半個小時吃不上飯的顧客就都要走光了。


 


老王開始考慮如何應對營業高峰期的情況。


經過上面的分析,老王發現,增加各崗位人手無疑是最直觀的解決辦法!


我們可以計算一下人手增加的情況。假設把所有人員增加為2人配置:


  


那麼很簡單,2人就餐的情況下,由於所有人員并行服務,就餐的兩名顧客可以同一時間點餐,等待烹飪,上菜后打包走人。



而後來的客人可以看作兩條并行的線,那麼100顧客的用餐時間就很自然的減半了。


看到這裏,終於出現"并行"的概念了。


  


④繼續調優


通過double人員配置,老王成功的使得用餐高峰期的服務能力提高了一倍,但這還不夠。這種情況下,服務100顧客仍需差不多4個小時。


老王再次思考整個服務團隊的配置和各環節處理能力,他發現,其瓶頸就在於"后廚"。顧客的等待時間,大部分都是在等待烹飪。


那麼增加后廚能力就是重中之重,老王繼續做了一系列措施:



  • 再次double大廚人數,現在廚師們四個人同時并行做菜。

  • 讓備菜員提前將熱門食材準備好。

  • 聘請更有經驗的大廚,每個餐品烹飪時間更快,加上提前備菜,整個配餐時間縮短到2分鐘。

  • 將點餐的過程改為使用手機小程序下單,讓小二專註於上菜。


整個團隊配置變為:



 


 如此配置之下,這家開封菜終於可以在1小時之內就完成對100人顧客的就餐服務了!


 


 


2. 這並不是一篇餐飲管理文章

再繼續討論餐廳的服務能力調優,這可能就要變成一片餐飲博文了。

不過相信敏銳的你能看出來,第一部分我們的討論里,包含了大量與服務器性能相似的概念。


恰好,老王除了開了一家開封菜餐廳,還運營着一家網站=_=!。


這家網站的一次典型事務請求鏈路是這樣的:



你別說,還真挺像用餐流程的吧。


而且就像多人用餐的場景一樣,這個網站同樣也有多用戶請求的情況:



當一條請求從客戶端發起時,它遵循着以上的線路傳遞,線性完成。


老王發現,這家網站的性能關鍵,在於應用服務器上。就像餐廳的服務能力,主要取決於後廚團隊一樣。


多個客戶端同時發起請求時,服務器必須具備一定的"并行"能力,否則後續進來請求會排隊而且可能超時。


說到這呢,雖然上圖我們畫的是一個,但一般都服務器的都有多處理器,輔以超線程技術。


而主流編程語言都有"多線程編程"的概念,其目的就在於合理的調度任務,將CPU的所有處理器充分的利用起來。


也就是說我們可以認為,這套應用服務本身就有不止一個"大廚"在烹飪。


取決於處理器數和多線程技術,數個事務可以以線程的方式并行處理。


 


不過老王對於當前服務器的性能並不滿意,就像對於餐廳一樣,老王也針對這個應用服務思考了更多調優方案:



  • 大廚的數量真的夠嗎?是不是要繼續增加人數(CPU核數,服務器節點數-硬件調優)?

  • 大廚的經驗和技術到位嗎?是不是要改聘更資深的大廚(改換具有更高頻CPU的服務器-硬件調優;調整業務邏輯效率-邏輯調優)?

  • 改良熱門餐品的備菜策略?(利用數據庫索引、緩存等技術-邏輯調優)


除了我們強調的調優重點,應用服務/后廚團隊,其他部分也是有可能成為瓶頸,需要調優解決的,比如:



  • 餐廳容量會不會無法容納排隊的客戶?(服務器容量,線程池大小,最大連接數,內存空間)

  • 小二的下單和上菜速度有沒有成為掣肘?(網絡帶寬,路由效率等。對於數據密集型服務而言,網絡帶寬很可能成為瓶頸。)

  • 等等


  


3. 下面是性能測試環節


接下來我們要討論如何測試一套服務的性能。


線程數:


要實現性能測試的一個必要條件,那就是我們必須要能模擬高峰期的訪問量。這一點通過正常的應用客戶端是很難辦到的(比如web應用的客戶端就是瀏覽器,你很難用瀏覽器併發向服務器發送大量請求)。


這裏就需要性能測試工具來幫忙了,主流的性能測試工具比如,等都能以線程式併發的方式,幫我們達成"短時間內向服務器發送大量請求"這一任務。


多線程式併發測試工具,顧名思義,會啟動複數個線程,讓每個線程獨立向服務器端發出請求。


有時候我們在描述性能測試過程時,會將這個客戶端的獨立線程數表述為"併發數"。


但是注意,這裏的"併發"指的是客戶端併發,很簡單,客戶端能發出很多請求,服務器卻未必能處理得了是不是?


并行數:


那麼服務器一次性能同時處理多少事務請求呢?


根據我們之前的討論,同一時間節點上同時處理的事務數最大就是:CPU處理器數*服務器超線程倍率。


比如對於一個8核未超線程CPU,某時間節點上的同時處理的事務不會超過8個。類比於8個廚師,同一時間點上只能處理8份餐品。


而超線程技術就像是給廚師們來了一場"左右互搏"培訓,讓每個人都能一心二用,一次處理2份餐品。


這裏我們描述的"同時8個"事務,就是"并行/平行"的含義。


併發數:


注意上面我們討論的"并行數",不是"併發數"。否則我們直接看CPU核數就能確定併發數了。


併發數指的是一個時間段內的事務完成數。這個切片"時間段"常取1秒鐘或1分鐘這樣的整數來做換算。


假設一個廚師平均2分鐘做完一道菜,那麼8個廚師2分鐘完成8道菜,換算一下就是4道/分鐘。


如果以分鐘為單位進行統計,那麼這個数字就是最終結果。


每秒事務數(TPS):


一般應用服務器的處理速度跟廚師做菜是不在一個數量級的,常見的事務請求在應用服務器端的處理時間以毫秒為單位計算。


所以測試性能時,我們更常用"1秒鐘"來作為切片時間段。


一秒鐘完成多少個事務請求,這個數據就是我們耳熟能詳的"每秒事務數"。


這個指標翻譯成英文就是TPS - Transaction Per Seconds。(也有用QPS - Query Per Seconds來統計的,其差異暫時不做討論了)


每秒事務數,就是衡量服務器性能的最重要也是最直觀指標。


每秒能完成的事務數越多,那麼每分鐘能完成的事務就越多,每天完成的事務數就越多 -- 簡單的小學數學


那麼他直接能影響到一個應用服務每天平均能承受的訪問量/請求量,以及業務高峰期能承受的壓力。


平均響應時間:


那麼有哪些因素會影響到TPS數值?


有兩個主要的維度:



  • 單個事務響應速度

  • 同一時間能并行執行的事務


第二點我們說了,它主要跟服務器資源配置,線程池容量,線程調度等相關。


第一點換一個說法就是:事務平均響應時間。單個事務平均下來完成的速度越快,那麼單位時間內能完成的事務數就越多,TPS就越高 -- 簡單的小學數學


所以在進行性能調優時,除了服務器容量資源,單個事務響應速度是另一個關注的重點。


要關注事務響應速度/時間,可以考慮在事務內部邏輯節點添加"耗時探針"的方式,來探測每個步驟分別花費的時間,從而找出可優化的部分。


 


吞吐量


吞吐量是在性能探測過程中經常冒出來的名詞,怎麼理解他呢?


簡單的結論就是,吞吐量是站在"量"的角度去度量,是一個參考指標。


但是光有"量"的數據有時候並無太大價值,一家餐廳1個小時賣出100份餐品和一個月才賣出100份餐品,單從"量"的維度衡量肯定不行,時間維度很重要!


所以,性能測試領域的吞吐量通常會結合上時間維度進行統計。


如果吞吐量的"量"以"事務"為統計單位的話,結合時間維度,轉化以後可以很容換算成TPS


 


4. 最後,關於性能測試的一些碎碎念


測試類型


由於測試目標的不同,性能測試可能存在很多種形式。


比如明確了解日訪問量和巔峰訪問量,測試服務器是否能夠承受響應壓力的測試。


比如用於探測系統負載極限和性能拐點的測試。


比如衡量系統在高負載情況下,長時間運行是否穩定的測試。


這許多種形式我們暫且不做討論,不過所有以上測試的基礎都是它 -- "併發測試"。


製造併發,是性能測試的基本實現辦法。


進一步細化理解客戶端線程數和併發量的關係


設服務器併發能力為每秒完成1個事務,即TPS=1/s。且服務器使用單核處理器,現用Jmeter啟動5個線程循環進行併發測試,那麼每個切片時間(每秒)都發生了什麼?


我們可以用如下圖表來分析:


其中,為線程可執行(等待執行),為線程正在執行,表示線程執行完畢。



 


假設其他條件不變,增加服務器并行處理數為2(增加CPU核數為2,以及合理的線程調度機制)那麼變為:



這裏真實的併發數(服務器單位時間完成的事務數)就是圖中每一秒鐘完成的事務數。


而客戶端啟動的其他未處理的線程則在"排隊等待"。


線程併發數量


那麼製造多少併發,換言之,我應該用多少併發線程數去進行測試?


實際上客戶端發起的線程數與服務器可達到的併發數並無直接關係,但你應該使用足夠的線程數,讓服務器達到事務飽和。


如何判斷服務器是否達到飽和?這時我們可以採取階梯增壓的方式,不斷加大客戶端線程數量,直到服務器處理不過來,事務頻繁超時,這時就得到了服務器處理能力極限。


根據不同的測試類型,取這個極限數量的一定百分比作為客戶端線程數。


比如說,負載測試中,通常取達到這個極限數值的70%。


客戶端損耗


我們在討論餐廳訂單流程和服務器事務流程時,流程圖裡包括了顧客/客戶端


顧客點餐要不要花時間?當然要,如果他患上選擇困難症,甚至有可能在下單的時候花去大量時間。


同理,客戶端從啟動線程到構造請求併發出,這一過程也有一定的時間損耗。


通常在測試服務器性能的時候,客戶端性能是應該被剝離出去的,所以測試時應該盡量降低客戶端時間損耗。



  • 適當增加客戶端線程循環次數 - 稀釋這些線程啟動的佔用時間

  • 當客戶端線程數需要較大數量時(對jmeter而言,超過1000左右),客戶機/測試機的資源佔用會增大,整個客戶端的請求構造時間會拉長。應該考慮分佈式測試。

  • 盡量減少客戶端請求構造時間,比如beanshell請求加密,如果過程過於複雜也會耗去可觀時間。極限測試情況下應考慮簡化。


 


 


那麼本文到這裏告一段落。


希望能幫助理解性能測試領域的這些關鍵概念和原理。


 

,再繼續討論餐廳的服務能力調優,這可能就要變成一片餐飲博文了。

不過相信敏銳的你能看出來,第一部分我們的討論里,包含了大量與服務器性能相似的概念。


恰好,老王除了開了一家開封菜餐廳,還運營着一家網站=_=!。


這家網站的一次典型事務請求鏈路是這樣的:



你別說,還真挺像用餐流程的吧。


而且就像多人用餐的場景一樣,這個網站同樣也有多用戶請求的情況:



當一條請求從客戶端發起時,它遵循着以上的線路傳遞,線性完成。


老王發現,這家網站的性能關鍵,在於應用服務器上。就像餐廳的服務能力,主要取決於後廚團隊一樣。


多個客戶端同時發起請求時,服務器必須具備一定的"并行"能力,否則後續進來請求會排隊而且可能超時。


說到這呢,雖然上圖我們畫的是一個,但一般都服務器的都有多處理器,輔以超線程技術。


而主流編程語言都有"多線程編程"的概念,其目的就在於合理的調度任務,將CPU的所有處理器充分的利用起來。


也就是說我們可以認為,這套應用服務本身就有不止一個"大廚"在烹飪。


取決於處理器數和多線程技術,數個事務可以以線程的方式并行處理。


 


不過老王對於當前服務器的性能並不滿意,就像對於餐廳一樣,老王也針對這個應用服務思考了更多調優方案:



  • 大廚的數量真的夠嗎?是不是要繼續增加人數(CPU核數,服務器節點數-硬件調優)?

  • 大廚的經驗和技術到位嗎?是不是要改聘更資深的大廚(改換具有更高頻CPU的服務器-硬件調優;調整業務邏輯效率-邏輯調優)?

  • 改良熱門餐品的備菜策略?(利用數據庫索引、緩存等技術-邏輯調優)


除了我們強調的調優重點,應用服務/后廚團隊,其他部分也是有可能成為瓶頸,需要調優解決的,比如:



  • 餐廳容量會不會無法容納排隊的客戶?(服務器容量,線程池大小,最大連接數,內存空間)

  • 小二的下單和上菜速度有沒有成為掣肘?(網絡帶寬,路由效率等。對於數據密集型服務而言,網絡帶寬很可能成為瓶頸。)

  • 等等


  


3. 下面是性能測試環節


接下來我們要討論如何測試一套服務的性能。


線程數:


要實現性能測試的一個必要條件,那就是我們必須要能模擬高峰期的訪問量。這一點通過正常的應用客戶端是很難辦到的(比如web應用的客戶端就是瀏覽器,你很難用瀏覽器併發向服務器發送大量請求)。


這裏就需要性能測試工具來幫忙了,主流的性能測試工具比如,等都能以線程式併發的方式,幫我們達成"短時間內向服務器發送大量請求"這一任務。


多線程式併發測試工具,顧名思義,會啟動複數個線程,讓每個線程獨立向服務器端發出請求。


有時候我們在描述性能測試過程時,會將這個客戶端的獨立線程數表述為"併發數"。


但是注意,這裏的"併發"指的是客戶端併發,很簡單,客戶端能發出很多請求,服務器卻未必能處理得了是不是?


并行數:


那麼服務器一次性能同時處理多少事務請求呢?


根據我們之前的討論,同一時間節點上同時處理的事務數最大就是:CPU處理器數*服務器超線程倍率。


比如對於一個8核未超線程CPU,某時間節點上的同時處理的事務不會超過8個。類比於8個廚師,同一時間點上只能處理8份餐品。


而超線程技術就像是給廚師們來了一場"左右互搏"培訓,讓每個人都能一心二用,一次處理2份餐品。


這裏我們描述的"同時8個"事務,就是"并行/平行"的含義。


併發數:


注意上面我們討論的"并行數",不是"併發數"。否則我們直接看CPU核數就能確定併發數了。


併發數指的是一個時間段內的事務完成數。這個切片"時間段"常取1秒鐘或1分鐘這樣的整數來做換算。


假設一個廚師平均2分鐘做完一道菜,那麼8個廚師2分鐘完成8道菜,換算一下就是4道/分鐘。


如果以分鐘為單位進行統計,那麼這個数字就是最終結果。


每秒事務數(TPS):


一般應用服務器的處理速度跟廚師做菜是不在一個數量級的,常見的事務請求在應用服務器端的處理時間以毫秒為單位計算。


所以測試性能時,我們更常用"1秒鐘"來作為切片時間段。


一秒鐘完成多少個事務請求,這個數據就是我們耳熟能詳的"每秒事務數"。


這個指標翻譯成英文就是TPS - Transaction Per Seconds。(也有用QPS - Query Per Seconds來統計的,其差異暫時不做討論了)


每秒事務數,就是衡量服務器性能的最重要也是最直觀指標。


每秒能完成的事務數越多,那麼每分鐘能完成的事務就越多,每天完成的事務數就越多 -- 簡單的小學數學


那麼他直接能影響到一個應用服務每天平均能承受的訪問量/請求量,以及業務高峰期能承受的壓力。


平均響應時間:


那麼有哪些因素會影響到TPS數值?


有兩個主要的維度:



  • 單個事務響應速度

  • 同一時間能并行執行的事務


第二點我們說了,它主要跟服務器資源配置,線程池容量,線程調度等相關。


第一點換一個說法就是:事務平均響應時間。單個事務平均下來完成的速度越快,那麼單位時間內能完成的事務數就越多,TPS就越高 -- 簡單的小學數學


所以在進行性能調優時,除了服務器容量資源,單個事務響應速度是另一個關注的重點。


要關注事務響應速度/時間,可以考慮在事務內部邏輯節點添加"耗時探針"的方式,來探測每個步驟分別花費的時間,從而找出可優化的部分。


 


吞吐量


吞吐量是在性能探測過程中經常冒出來的名詞,怎麼理解他呢?


簡單的結論就是,吞吐量是站在"量"的角度去度量,是一個參考指標。


但是光有"量"的數據有時候並無太大價值,一家餐廳1個小時賣出100份餐品和一個月才賣出100份餐品,單從"量"的維度衡量肯定不行,時間維度很重要!


所以,性能測試領域的吞吐量通常會結合上時間維度進行統計。


如果吞吐量的"量"以"事務"為統計單位的話,結合時間維度,轉化以後可以很容換算成TPS


 


4. 最後,關於性能測試的一些碎碎念


測試類型


由於測試目標的不同,性能測試可能存在很多種形式。


比如明確了解日訪問量和巔峰訪問量,測試服務器是否能夠承受響應壓力的測試。


比如用於探測系統負載極限和性能拐點的測試。


比如衡量系統在高負載情況下,長時間運行是否穩定的測試。


這許多種形式我們暫且不做討論,不過所有以上測試的基礎都是它 -- "併發測試"。


製造併發,是性能測試的基本實現辦法。


進一步細化理解客戶端線程數和併發量的關係


設服務器併發能力為每秒完成1個事務,即TPS=1/s。且服務器使用單核處理器,現用Jmeter啟動5個線程循環進行併發測試,那麼每個切片時間(每秒)都發生了什麼?


我們可以用如下圖表來分析:


其中,為線程可執行(等待執行),為線程正在執行,表示線程執行完畢。



 


假設其他條件不變,增加服務器并行處理數為2(增加CPU核數為2,以及合理的線程調度機制)那麼變為:



這裏真實的併發數(服務器單位時間完成的事務數)就是圖中每一秒鐘完成的事務數。


而客戶端啟動的其他未處理的線程則在"排隊等待"。


線程併發數量


那麼製造多少併發,換言之,我應該用多少併發線程數去進行測試?


實際上客戶端發起的線程數與服務器可達到的併發數並無直接關係,但你應該使用足夠的線程數,讓服務器達到事務飽和。


如何判斷服務器是否達到飽和?這時我們可以採取階梯增壓的方式,不斷加大客戶端線程數量,直到服務器處理不過來,事務頻繁超時,這時就得到了服務器處理能力極限。


根據不同的測試類型,取這個極限數量的一定百分比作為客戶端線程數。


比如說,負載測試中,通常取達到這個極限數值的70%。


客戶端損耗


我們在討論餐廳訂單流程和服務器事務流程時,流程圖裡包括了顧客/客戶端


顧客點餐要不要花時間?當然要,如果他患上選擇困難症,甚至有可能在下單的時候花去大量時間。


同理,客戶端從啟動線程到構造請求併發出,這一過程也有一定的時間損耗。


通常在測試服務器性能的時候,客戶端性能是應該被剝離出去的,所以測試時應該盡量降低客戶端時間損耗。



  • 適當增加客戶端線程循環次數 - 稀釋這些線程啟動的佔用時間

  • 當客戶端線程數需要較大數量時(對jmeter而言,超過1000左右),客戶機/測試機的資源佔用會增大,整個客戶端的請求構造時間會拉長。應該考慮分佈式測試。

  • 盡量減少客戶端請求構造時間,比如beanshell請求加密,如果過程過於複雜也會耗去可觀時間。極限測試情況下應考慮簡化。


 


 


那麼本文到這裏告一段落。


希望能幫助理解性能測試領域的這些關鍵概念和原理。


 

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, 圖文:吳恩文 高雄包子大賽落幕了,我只能就我個人意見, 介紹一下前十名這些包子,但是不能代表其他四位評審的意見,雖然身為評審長,我通常不會第一個表示意見,以免影響其他評審, 我主要工作是負責發問。   這次參賽的素包子很少,而且都不夠細致,又偏油,我不愛, 但是第一名的甜芝麻包-熔岩黑金包,竟然是素食得名- 漢來蔬食巨蛋店。   這包子賣相太好,竹炭粉的黑色外皮刷上金粉,一上桌,眾人驚呼, 搶拍照,內餡是芝麻餡,混一點花生醬增稠,加入白糖芝麻油, 熔岩爆漿的程度剛剛好,我一直以為芝麻要配豬油才行、 但是選到好的黑芝麻油一樣不減香醇, 當下有二位評審就想宅配回家。   尤其特別的是,黑芝麻餡室溫易化,師傅必須要輪班躲在冷藏室內, 穿著大外套才能包,一天包不了多少,我笑說,漢來美食,集團餐廳那麼多,實力雄厚,根本是「 奧運選手報名參加村裡運動會」嘛,其他都是小包子店啊, 但是沒辦法,顯然大家都覺得它好看又好吃, 目前限定漢來蔬食高雄巨蛋店,二顆88元,可以冷凍宅配, 但是要排一陣子,因為供不應求,聽說,四月份, 台北sogo店開始會賣。   第二名的包子,左營寬來順早餐店,顯然平易近人的多,一顆肉包, 十塊錢,是所有參賽者中最便宜的,當然,個頭也小, 它的包子皮明顯和其他不同,灰灰的老麵,薄但紮實有嚼勁, 肉餡新鮮帶汁,因為打了些水,味道極其簡單,就是蔥薑,塩, 香油,薑味尤其明顯,是老眷村的味道, 而特別的是老闆娘是台灣本省人, 當年完全是依據眷村老兵的口味一步一步調整而來,沒有加什麼糖、 五香粉,胡椒粉,油蔥酥。就是蔥薑豬肉和老麵香,能得名, 應該是它的平實無華,鮮美簡單,打動人心。   這是標準的心靈美食,可以撫慰人心,得名之前,寛來順已經天天排隊,現在,恐怕要排更久了, 建議大家六七點早點上門。   第三名,「專十一」很神奇,我記得比賽最後, 大家連吃了幾家不能引起共鳴的包子,有些累,到了專十一, 就坐著等包子,其他評審一吃,就催我趕快試,我一吃, 也醒了大半。   它的包子皮厚薄適中,但是高筋麵粉高些,老麵加一點點酵母, 我心中,它的皮屬一屬二,至於餡又多又好吃,蛋黃還是切丁拌入, 不是整顆放,吃起來「美味、均衡、飽滿」。一顆二十元。   老闆是陸軍專科十一期畢業取名專十一,...

韋伯連續劇終於更新 期待第一季順利完結

  地球天文學界的跳票大王詹姆斯·韋伯空間望遠鏡 (James Webb Space Telescope,縮寫為 JWST)自 1996 年以來斷斷續續不按劇本演出的連續劇終於讓焦慮的觀眾們又等到了一次更新:五層遮陽罩測試順利完成。 裝配完成的韋伯望遠鏡與好夥伴遮陽罩同框啦。Credit: NASA   嚴格的測試是任何空間任務順利成功的重中之重。遮陽罩,這個韋伯望遠鏡異常重要的親密夥伴,要是無法正常運轉的話,韋伯的這一季天文界連續劇說不準就要一直拖更了。   詹姆斯·韋伯空間望遠鏡是歷史上造出的最先進的空間望遠鏡。它不僅是一架紅外望遠鏡,還具有特別高的靈敏度。但想要達到辣么高的靈敏度來研究系外行星和遙遠的宇宙童年,韋伯童鞋必須非常"冷靜",體溫升高的話,靈敏度會大大折損。這個時候,遮陽罩就要大顯身手啦。   遮陽罩在韋伯的設計中至關重要。韋伯望遠鏡會被發射到拉格朗日 L2 點,運行軌道很高,遠離太陽、地球與月球。太陽是韋伯的主要熱量干擾的來源,其次是地球與月球。遮陽罩會有效阻斷來自這三大熱源的能量並保護韋伯維持在工作溫度正常運轉。這個工作溫度指的是零下 220 攝氏度(-370 華氏度;50 開爾文)。 上圖中我們可以看出,韋伯望遠鏡的配置大致可分為兩部分:紅色較熱的一面溫度為 85 攝氏度,藍色較冷的一面溫度達到零下 233 攝氏度。紅色的這部分中,儀器包括太陽能板、通信設備、計算機、以及轉向裝置。藍色部分的主要裝置包括鏡面、探測器、濾光片等。Credit: STSci.   遮陽罩的那一部分和望遠鏡的鏡面這部分可以產生非常極端的溫差。遮陽的這面溫度可以達到 110 攝氏度,足以煮熟雞蛋,而背陰處的部分溫度極低,足以凍結氧氣。   工程師們剛剛完成了五層遮陽罩的測試,按照韋伯在 L2 時的運行狀態安裝了遮陽罩。L2 距離地球約 160 萬公里。NASA 表示這些測試使用了航天器的自帶系統來展開遮陽罩,測試目前都已成功完成。韋伯望遠鏡遮陽罩負責人 James Cooper 介紹說這是遮陽罩"第一次在望遠鏡系統的电子設備的控制下展開。儘管這個任務非常艱巨,難度高,但測試順利完成,遮陽罩展開時的狀態非常驚艷"。   遮陽罩由五層 Kapton 製成。Kapton 是一種聚酰亞胺薄膜材料, 耐高溫絕...